Diablo 4 terus menjadi sorotan di kalangan penggemar, dengan banyak pemain yang telah berhasil menyelesaikan permainan dan mencapai tingkat kesulitan tertinggi dalam waktu singkat. Namun, Blizzard menilai bahwa permainan ini masih terlalu mudah, sehingga mereka berencana untuk meningkatkan tantangan di musim mendatang guna menciptakan pengalaman yang lebih seimbang bagi para pemain.
Dalam siaran langsung Campfire Diablo 4, tim pengembang Blizzard mengungkapkan bahwa perkembangan pemain di musim saat ini jauh lebih cepat dari yang mereka harapkan. Banyak pemain mampu mencapai level 60 dan menyelesaikan Paragon Classification dengan mudah, bahkan di tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Colin Finer, salah satu pengembang game ini, menyebut bahwa kemajuan yang terlalu cepat membuat permainan kehilangan keseimbangan dan mengurangi tantangan yang seharusnya ada.
Sebagai respons terhadap hal tersebut, Blizzard mengumumkan bahwa di musim berikutnya, progresi karakter akan menjadi lebih lambat, terutama dalam 25 level pertama saat menggunakan karakter baru. Selain itu, pemain akan menghadapi kesulitan lebih besar dalam mengumpulkan item langka, termasuk item legendary yang akan dibuat lebih sulit ditemukan dibandingkan sebelumnya.
Awalnya, Blizzard menginginkan tingkat kesulitan tertinggi di mode Torment hanya bisa dicapai oleh sekitar 10% pemain. Namun, pada musim ketujuh ini, sekitar 50% pemain telah berhasil mencapai tingkat tersebut, jauh di luar ekspektasi. Untuk mengatasi hal ini, Blizzard akan meningkatkan kesulitan permainan dengan memperkenalkan bos yang lebih menantang dan mekanisme permainan yang lebih kompleks di musim mendatang.